lunes, 24 de junio de 2019

El uso del Blog en Educación

Un blog es un sitio web que incluye, a modo de diario personal de su autor o autores, contenidos de su interés, actualizados con frecuencia y a menudo comentados por los lectores.
Sirve como publicación en línea de historias con una periodicidad muy alta, que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo más reciente que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla.

domingo, 23 de junio de 2019

Nuestro Segundo Proyecto con Scratch

La segunda propuesta de trabajo es un poco mas compleja, nuestro personaje principal se encuentra en un escenario propicio para bailar comienza a hacer unas piruetas e invita a algún amigo (otro personaje) a bailar. Este nuevo personaje emite algún sonido y dice ¡A bailar!

Nuestro Primer Proyecto con Scratch

¿Qué es Scratch?
Es un lenguaje de programación visual creado por el MIT y orientado a facilitar su aprendizaje de forma intuitiva mediante bloques.
Esto quiere decir que en vez de escribir código vamos a tener diferentes piezas como si se tratase de un puzzle e iremos encajándolas para desarrollar las diferentes ordenes hasta tener nuestro proyecto, que podría ser perfectamente un videojuego o un robot inteligente!.
Con Scratch podemos trabajar en modalidad online y offline.

La primera propuesta de trabajo es simple, donde el personaje principal (el gato de Scratch) comience diciendo "¡Hola mundo!" en un escenario espacial. Luego de algunos segundo ese escenario cambia, y se transforma en una escuela donde el mismo personaje dice: "Empezamos a programar con Scratch"

viernes, 21 de junio de 2019

Elegí este proyecto "Memory Game".

Es un recurso que esta especializado en la estimulación de los aspectos más importantes del desarrollo cognitivo y escolar de los más pequeños. Ya que les permitira a los niños la estimulación de la atencion y la memoria.
El recurso que use para trabajar este proyecto fue, Scratch

 

¿Qué es un PLE?

Es un Entorno Personal de Aprendizaje, es el conjunto de elementos (recursos, actividades, fuentes de información) utilizados para la gestión del aprendizaje personal.
Estas ilustraciones pueden ayudarte a sintetizar el tema:
http://paraquesepan.blogspot.com.ar/2014/01/infografia-haz-visible-tu-ple-i.html
http://paraquesepan.blogspot.com.ar/2012/03/5-claves-de-los-ples-en-la-practica.html

Este es mi PLE:
Esta actividad se realizó mediante Symbaloo (Es una aplicación web que permite, entre otras funciones, crear escritorios virtuales. Podemos recopilar y organizar nuestros sitios favoritos en un único lugar, al cual podremos acceder desde cualquier tipo de dispositivo)

Experimentos para la Sala!